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Inhaltsverzeichnis
  • Titelblatt
  • Gliederung 1
  • Wiederverwendbarkeit - 2
  • Wiederverwendbarkeit - 3
  • Wiederverwendbarkeit - 4
  • Wiederverwendbarkeit - 5
  • Wiederverwendbarkeit - 6
  • Wiederverwendbarkeit - 7
  • Anpaßbarkeit - 8
  • Anpaßbarkeit - 9
  • Unabhängigkeit - 10
  • Real World - 11
  • Zusammenfassung - 12
  • Eigenschaften - 13
  • Modelle - 14
  • Zusammenwirken - 15
  • Wechselwirkungen - 16
  • Wechselwirkungen - 17
  • Wechselwirkungen - 18
  • Frameworkkonzept - 19
  • Beispiel JavaBeans - 20
  • Zusammenfassung - 21
  • Komponenten (in der Softwarentwicklung)
    - Modetrend -
    - Revolution -
    - Forderung der realen Welt -
    
    
    
    Autor: Thomas Riechert

    Email :tr4@inf.tu-dresden.de

    Homepage :http://www.inf.tu-dresden.de/~tr4

    Dresden, 10.11.1998


    Hauptseminar WS 97/98 - Komponentenarchitekturen, TU Dresden - Institut für Softwaretechnik II, Lehrstuhl Multimediatechnik