Audio 3D ist ein neues deklaratives Beschreibungsformat speziell für 3D-Audio. Es ermöglicht die Beschreibung komplexer akustischer Umgebungen mit bewegten Soundquellen, Hörpositionen, Hindernissen, die Schallwellen reflektieren und absorbieren sowie abstrakten Raumdefinitionen mit Hall- und Mediumseigenschaften.
Durch die Integration in das CONTIGRA-Framework können graphische 3D-Szenen-Komponenten mit Klangeigenschaften verknüpft werden. Die räumliche Klangwiedergabe kann dann von der Anwendung mit Hilfe von 3D-Sound-APIs wie DirectSound 3D und OpenAL realisiert werden. Ausführliche Informationen zum Format und dessen Spezifikation mittels XML-Schema liegen in englischer Sprache vor. (Link zur englischen Seite)
Die folgende Abbildung gibt einen Ausschnitt der XML-Grammatik wieder. Weitere Details sind in der Audio3D-Veröffentlichung zu finden.