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Belegarbeit

Multimediale Technologien für mobile Endgeräte

Aufgabenstellung

Für die Entwicklung interaktiver multimedialer Anwendungen auf PC-Basis steht eine Vielzahl von Medienformaten, Autorensystemen, Web-Technologien und APIs zur Verfügung. Einige davon sind in eingeschränkter Form auch bereits mit mobilen Endgeräten nutzbar. Dabei gibt es für die Entwicklung von Rich-Media-Anwendungen, die nicht nur auf solchen Endgeräten, sondern auf einer Vielzahl heterogener Systeme funktionieren, bisher kaum etablierte Medienstandards, einheitliche Vorgehensweisen und geeignete Werkzeuge. Ziel dieser Arbeit ist es deshalb zunächst, einen soliden Überblick zu aktuell verfügbaren Medientechnologien auf verschiedenen mobilen Endgeräten zu geben. Dazu zählen neben traditionellen Medienformaten auch mobile Umsetzungen komplexer interaktiver Medienformate und Streaming-Medien. Neben proprietären Technologien wie z.B. Flash sollen dabei vor allem Standards, u.a. SMIL oder MPEG-4, im Vordergrund stehen. Die Arbeit wird durch die Betrachtung grundlegender Realisierungsalternativen für multimediale Anwendungen auf Basis von APIs, Frameworks, Autorenwerkzeugen oder Dokumentformaten sowie durch praktische Tests abgerundet. Im Einzelnen werden folgende Ergebnisse erwartet:

Weitere Informationen

Autor(en): PersonTobias Tersch
Laufzeit: 01.09.2005 - 01.03.2006
Verantwortlicher HSL: PersonProf. Dr.-Ing. Klaus Meißner
Betreuer: PersonDr.-Ing. Raimund Dachselt
Institut, Lehrstuhl: SMT, Multimediatechnik
Zugehörige Projekte: CONTIGRA
INPERIC